INVADERS

BE THE THIRD

Presentation

Invaders est un jeu vidéo en ligne multijoueur, disponible sur plateforme PC. A travers
des combats en arène palpitants, affrontez deux autres équipes de quatre joueurs dans un
univers futuriste et lointain mettant en scène plusieurs espèces inédites et dont l’immersion,
grâce à un vue arrière au personnage de chaque joueur, est totale. Une fois la partie rejointe,
coopérez et combinez vos forces pour prendre le dessus sur vos adversaires : synergie et
stratégie seront vos maître mots. Explorez une planète aux mystères encore inconnus, faîtes
progresser votre personnage grâce à des mécaniques innovantes, et frayez-vous un chemin
pour vous emparer des bases adverses et ainsi remporter la victoire ! Vous voulez combattre
aux côtés de personnes en qui vous avez pleinement confiance ? Invitez alors vos amis à
rejoindre vos rangs pour défendre votre QG et progresser jusqu’au plus haut du
classement. Invaders sera très bientôt disponible pour tous gratuitement !

Histoire

Conglomérat d’entreprises, le Consortium est réputé comme étant l’une des plus puissantes organisations humaines de la Galaxie. Ils possèdent une main mise sur une grande partie du commerce galactique et ont ainsi les moyens de posséder une des plus puissantes forces armées de l’univers connus. Les forces du Consortium sont composés d’humains améliorés grâce à des technologies de pointe.

Les scanners du Consortium ont finis par détectés la pépite qu’est Ora. Les nombreuses ressources minéralogiques que possèdent cette dernière éveillent la cupidité de cette puissance galactique.

Consortium

Consortium

L’Ascendance est une puissante organisation multiraciale qui recherche à transcender leur enveloppe physique grâce à leur capacité mentale. Tous les membres de l’Ascendance sont sélectionnés en fonction des capacités psychiques qu’ils possèdent. De nombreux Ascendants décident d’abandonner leur enveloppe physique mortelle et d’être entièrement robotisés, ne subissant plus les affres du temps leur permettant de développer leur puissance.

Le mystère autour de l’intelligence supposé d’Ora éveille la curiosité de l’Ascendance. En effet, un cerveau de la taille d’une planète capable de communiquer télépathiquement doit posséder une puissance psychique incommensurable et pourrait certainement améliorer grandement la puissance de l’Ascendance.

Ascendance

Ascendance

Les habitants d’Ora, les Orans, ne peuvent pas être considérer comme étant un peuple pacifique. Ils vivent en harmonie avec leur planète, même si la faune d’Ora reste extrêmement sauvage. Les Orans ont appris à s’adapter à l’environnement agressif d’Ora. Des milliers d’années d’adaptation leur ont permis de développer une civilisation basée sur les manipulations génétiques et les mutations physiques pour s’adapter le plus rapidement possible.

Les Orans sont prêt à protéger leur planète car elle est pour eux une source inépuisable de  gènes variés, ils voient par ailleurs la venue de ses nouveaux génotypes avec beaucoup d’intérêt pour leur recherche.

Orans

Orans

La planète d’Ora est le coeur de toutes les attentions. Elle est la source de nombreuses convoitises, tant pour les ressources qu’elle recèle mais aussi pour les nombreux pouvoirs énigmatiques qui l’entourent.

Longtemps nimbé de mystères, Ora est devenue la cible privilégiée de grandes puissances galactiques. En effet, en plus de posséder des ressources extrêmement rare, voir même jusqu’alors inconnues, Ora semble disposer d’une intelligence propre qui influence grandement le développement des autochtones, les Orans.

Ora

Ora

Vidéo

Team

Aymeric Lambolez

Aymeric Lambolez

Rôle : Chef de Projet

Signes Distinsctifs : Aymeric est très attaché aux terres de son enfance, le Jura. Quiconque osera prononcer des injures envers cette magnifique région devra subir son courroux. Mais cet homme qui paraît infaillible a une faiblesse, son amour du fromage, vous pourrez obtenir ce que vous voulez de sa part en lui faisant cadeau d’un bon produit laitier à l’odeur incontrôlable. Aymeric est également un végétarien aguerri amoureux des lamas, ça n’a aucun rapport mais ça mérite d’être souligné.

Alexy Durand

Alexy Durand

Rôle : Responsable Communication

Signes distinctifs : Alexy a beau ne pas être redondant, une utilisation périmétrique de ses compétences est nécessaire à la survie du projet ! Il est le pilier péremptoire qui sert d’appui à la gestion de l’équipe, et qui permet à Aymeric de se délester de certaines tâches, voir de totalement lui confier l’équipe lorsqu’il n’est plus disponible. On ne peut pas se passer de lui !

Quentin Favre

Quentin Favre

Rôle : Développeur

Signes distinctifs : Quentin aime le Japon, non, pardon, Quentin aime les mangas et les animés. Sa qualité principale est l’organisation, une légende raconte qu’il tient un carnet où est noté tous les animés qu’il se doit impérativement de regarder chaque jour. Il possède également une détermination ainsi qu’une patience surhumaine, il est capable de passer plusieurs heures de suite sur Guild Wars 2, un talent que presque tout le monde lui envie. Mais attention, derrière ces airs de garçon gentil, Quentin possède une répartie qui lui a permis de remporter plusieurs Rap Contenders, écrasant ses adversaires à coups de « Toi-même », « Miroir magique » ou « C’est celui qui dit qui l’est ».

Baptiste Dumas

Baptiste Dumas

Rôle : Développeur

Signes distinctifs : Baptiste aime l’humour, mais l’humour ne l’aime pas, voilà en résumé l’histoire de sa vie. Son humour ravageur lui vaut souvent l’honneur d’être comparé au taulier de l’humour français Kev Adams. Malheureusement, certains restent encore insensible à son talent, et il arrive régulièrement que Baptiste soit victime des colifichets du groupe. Mais Baptiste s’en fout, car il n’a aucun principe et que son objectif est simple, faire disparaître l’humour de notre monde. Donc si un jour Baptiste vous fait une blague ne riez surtout pas, car on raconte que c’est à ce moment qu’il aspire votre sens de l’humour.

Eric Hu

Eric Hu

Rôle : Développeur

Signes distinctifs : Eric est un ninja, c’est aussi simple que ça. Il maîtrise parfaitement le chinois, il s’en sert pour communiquer avec ses frères Ninjas mais également pour séduire des chinoises qui tombent à chaque fois sous son charme.

Emeric Caramanna

Emeric Caramanna

Rôle : Développeur

Signes distinctifs : Emeric est toujours à la recherche de nourriture, si vous ne finissez pas un plat, sachez que celui-ci ne finit pas à la poubelle mais dans le ventre d’Emeric. Il est aussi un amateur de jolies filles et a la capacité incroyable de les repérer à plusieurs kilomètres de distance

Rémi Colin

Rémi Colin

Rôle : Game Designer

Signes distinctifs : Il est très rare de croiser Rémi car il vit la nuit. Il existe seulement une méthode infaillible pour approcher Rémi, il vous suffit d’hurler « Magic ! » et instantanément, Rémi apparaîtra près de vous armé de son deck, prêt à en découdre. Malheureusement, suite aux sorties de Star Wars et Fallout 4, nous n’avons plus aucun signe de vie de la part de Rémi, nous avons même tenté de réunir une horde de petits chatons tout mignons pour l’attirer mais rien n’y fait. Si vous apercevez Rémi, prévenez-nous et surtout n’agissez pas seul.

Jean Faure

Jean Faure

Rôle : Développeur

Signes distinctifs : Quand Jean écrit son prénom, il écrit Smash. Oui car Jean est un Smasher comme on dit dans le milieu, c’est-à-dire qu’il voue un culte à Super Smash Bros. Si vous parlez avec Jean, peu importe le sujet, il parviendra toujours à ramener la discussion à Smash, c’est un théorème applicable dans toutes les situations. A la question « Qu’est que vous apporteriez avec vous sur une île déserte ? », la réponse de Jean est claire « Une Gamecube, Super Smash Bros, une télévision cathodique parce que les frames sont mieux gérées et un Windows Phone ! ». Parce que oui, Jean est aussi un inconditionnel utilisateur de Windows Phone, nous avons tout essayé pour le faire revenir à la raison mais Jean est un renégat inconscient.